AI & computing › AR/VR & spatial computing
Viture's goedkoopste AR-bril heeft het scherpste beeld dat we tot nu toe zagen
Techbedrijf Viture brengt met de Pro 2 een AR-bril uit van 299,99 dollar die volgens reviewers scherpere beelden geeft dan modellen die honderden dollars duurder zijn. De winst zit in twee simpele draaiknopjes waarmee gebruikers de lenzen zelf kunnen scherpstellen, een functie die tot nu toe alleen in het duurdere segment zat.
Een AR-bril die het beeld van een smartphone, laptop of spelcomputer op groot formaat voor je ogen tovert, is al langer geen nieuwigheid. Wat wél nieuw is: voor het eerst zit een instelbare scherpstelling standaard in een goedkoop model. Viture, een van de bekendere merken in dit segment, monteerde bij de Pro 2 aan beide kanten een draaiknop boven het oog. Die verschuift de lens net zo lang tot het beeld scherp staat, zonder dat je daarvoor extra lenzen hoeft te kopen.
Scherp zonder bijbetalen
Bij de meeste concurrerende AR-brillen is scherpstellen niet mogelijk. Wie een bril op zijn neus zet en het beeld wazig vindt, moet meestal 50 dollar extra betalen voor lenzen op sterkte, of het apparaat terugsturen. Die dioptrie-knoppen zaten voorheen alleen in modellen van 400 dollar of meer. Door ze nu in een bril van 300 dollar te verwerken, maakt Viture scherp zicht toegankelijker voor een grotere groep gebruikers. Wie de dialen niet genoeg vindt, kan bij de Pro 2 nog altijd voor losse lensinzetstukken kiezen.
Micro-OLED-schermen en breed kijkvenster
De Pro 2 gebruikt zogeheten micro-OLED-schermpjes die via een bekabelde USB-C-verbinding het beeld van een ander apparaat spiegelen of uitbreiden, tot een resolutie van 1080p en met een verversingssnelheid van 120 hertz. Dat laatste getal bepaalt hoe vloeiend bewegend beeld overkomt: hoe hoger, hoe minder hapering bij bijvoorbeeld games. Volgens reviewer Cameron Faulkner van The Verge blijft het beeld ook aan de randen van het 50 graden brede gezichtsveld scherp, terwijl concurrenten vaker een groter maar waziger beeld bieden. De bril heeft verder knoppen voor volume, helderheid en kleurtemperatuur, maar mist geavanceerdere functies zoals stabilisatie tegen kleine hoofdbewegingen.
Vergelijking met concurrent Xreal
De belangrijkste concurrent in deze prijsklasse is de Xreal A01 Plus, eveneens 299,99 dollar. Die bril heeft wél een stabilisatiefunctie, maar volgens de test bleven de beelden minder consistent scherp dan bij de Pro 2, ook nadat de recensent er 50 dollar aan lenzen op sterkte in liet zetten. Geen van beide brillen beschikt over drie bewegingsvrijheidsgraden, een functie uit duurdere brillen waarmee het beeld in de virtuele ruimte blijft hangen als je je hoofd beweegt. Qua comfort ontlopen de twee elkaar weinig: de Pro 2 weegt 63 gram, een gram meer dan de Xreal, en beide rusten met lichte klemkracht op het achterhoofd in plaats van drukkend op de oren. Dat maakte sessies van anderhalf uur probleemloos. Wel meldt de recensent dat de rechter poot van de Pro 2 tijdens langdurig gebruik warm aanvoelde, en dat de bouwkwaliteit van beide budgetmodellen minder stevig aanvoelt dan bij de duurdere varianten van dezelfde merken.
Achtergrond & begrippen
Wat betekent dit voor de toekomst? Doordat instelbare scherpstelling nu ook in goedkope AR-brillen verschijnt, wordt de drempel om zo'n bril te proberen lager voor mensen die een bril of contactlenzen dragen. Dat kan de markt voor draagbare schermen, die nog altijd een nicheproduct is, sneller richting een breder publiek duwen. Verwacht de komende jaren dat fabrikanten dit soort comfortfuncties steeds vaker standaard inbouwen, ook in modellen onder de 300 dollar.
- Dioptrie-aanpassing
- Een instelbare knop die de lens in een bril verschuift om het beeld scherp te maken, vergelijkbaar met het slijpen van een brillenglas op sterkte.
- Micro-OLED
- Een zeer klein, fel oplichtend beeldschermtype dat wordt gebruikt in compacte apparaten zoals AR-brillen en camerazoekers.
- Gezichtsveld (FOV)
- De hoek waarbinnen je het beeld op een scherm of in een bril kunt zien, uitgedrukt in graden; hoe groter de hoek, hoe meer je in één keer overziet.
- Verversingsfrequentie (Hz)
- Het aantal keer per seconde dat een scherm het beeld ververst; een hogere waarde zorgt voor vloeiendere bewegingen.
- Bewegingsvrijheidsgraden (3DoF)
- Een functie waarmee een virtueel beeld op zijn plek blijft hangen wanneer je met je hoofd draait, kantelt of buigt.
- Bekabelde AR-bril
- Een augmented-reality bril die via een kabel, meestal USB-C, is verbonden met een telefoon, laptop of spelcomputer om het beeld te ontvangen.
Bronnen
Dit artikel is met behulp van AI geschreven op basis van bovenstaande bronnen en is geen letterlijke vertaling. Zo werkt onze redactie.