AI & computingAR/VR & spatial computing

Valve lekt per ongeluk eigen instructievideo's voor vr-bril Steam Frame

· Bijgewerkt 19 augustus 2026, 21:11 · 2 min leestijd

AR/VR & spatial computing
Beeld: The Verge

Valve heeft naar eigen zeggen zonder het te willen video's online gezet waarin te zien is hoe je de nieuwe vr-bril Steam Frame uitpakt, instelt en gebruikt. De beelden verschenen kort na een software-update en verdwenen daarna snel weer, maar circuleren inmiddels volop op internet. Ze geven de duidelijkste blik tot nu toe op het apparaat, dat naar verwachting binnenkort in de winkels ligt.

Gamebedrijf Valve, bekend van het platform Steam, werkt al langer aan een eigen vr-bril: de Steam Frame. Het apparaat werd vorig jaar voor het eerst getoond, maar een exacte releasedatum ontbrak nog altijd. Nu zijn er per ongeluk instructievideo's opgedoken die laten zien hoe de headset in de praktijk werkt. De beelden verschenen op de ARM-versie van de Steam-app, na een update van de software. Ze werden er snel weer vanaf gehaald, maar niet voordat gebruikers ze hadden gedownload en gedeeld. Via het account Steam Hardware Updates op X en een verzamelpost op Reddit zijn de video's nu breed te bekijken.

Wat kan de Steam Frame?

De Steam Frame is een headset die op twee manieren te gebruiken is. Je kunt games rechtstreeks op het apparaat zelf draaien, of ze streamen vanaf een pc of een Steam Machine, Valve's eigen game-computer. Bij streamen rekent niet de bril zelf de beelden uit, maar een zwaardere computer elders in huis, die het resultaat vervolgens draadloos naar de headset stuurt. Dat scheelt gewicht en warmteontwikkeling in de bril zelf. Voor de schermen gebruikt Valve lcd-panelen met een resolutie van 2160 bij 2160 pixels per oog. Hoe hoger dat getal, hoe scherper en gedetailleerder het beeld dat elk oog te zien krijgt. Het toestel heeft daarnaast een gezichtsveld van maximaal 110 graden: hoe groot het gebied is dat je zonder je hoofd te draaien kunt overzien. Binnenin zorgt een Snapdragon 8 Gen 3 voor de rekenkracht. Dat is dezelfde soort chipset die ook in veel high-end smartphones zit.

Instelbare armen en een bril-vriendelijke pasvorm

De gelekte video's tonen vooral praktische details. Zo heeft de headset verstelbare armpjes, door Valve 'pivot arms' genoemd, waarmee je de positie van het scherm ten opzichte van je ogen kunt aanpassen. Wie zelf een bril draagt, kan een los tussenstukje onder het gezichtskussen plaatsen, zodat er meer ruimte overblijft voor het brilmontuur. Een andere video laat zien hoe je de meegeleverde draadloze ontvanger, een klein stekkertje dat in een pc of Steam Machine gaat, aansluit om te gaan streamen.

Extra accessoires en een naderende release

Naast de headset zelf toont Valve een los verkrijgbare 'Ergonomic Accessories Kit'. Die bevat bandjes om de handcontrollers stevig aan je handen te bevestigen, een extra band die over de bovenkant van je hoofd loopt voor meer stabiliteit en een betere gewichtsverdeling, en een verlengd afdichtingsstuk voor mensen met een smaller gezicht. Dat laatste onderdeel moet voorkomen dat er licht van buitenaf naar binnen valt. Valve heeft eerder gezegd de Steam Frame deze zomer te willen uitbrengen, zonder daar een precieze datum bij te noemen. De gelekte video's, gecombineerd met een recente verscheping van 13 ton aan vr-apparatuur, wekken de indruk dat een officiële lancering niet lang meer op zich laat wachten.

Achtergrond & begrippen

Wat betekent dit voor de toekomst? De Steam Frame moet Valve een steviger voet tussen de deur geven in een vr-markt die tot nu toe grotendeels wordt gedomineerd door Meta. Doordat de bril zowel zelfstandig als via streaming vanaf een pc werkt, richt Valve zich op zowel toegankelijke als zware pc-games. Als de gelekte video's kloppen, is het apparaat al klaar voor productie en verkoop, wat een concrete lancering dichterbij brengt.

Vr-headset
Een bril die je hele blikveld vult met een digitale, driedimensionale omgeving waarin je kunt rondkijken en spelen.
Streamen (van games)
Een spel laten draaien op een andere, krachtigere computer, waarna alleen het beeld en geluid via een verbinding naar je apparaat worden gestuurd.
Chipset
Een verzameling elektronische onderdelen op één chip die de rekenkracht van een apparaat zoals een smartphone of vr-bril levert.
Gezichtsveld
De hoek waarbinnen je dingen kunt zien zonder je hoofd of ogen te bewegen; hoe groter dit veld, hoe meer een vr-bril aanvoelt als 'echt' kijken.
Resolutie
Het aantal beeldpunten (pixels) waaruit een scherm is opgebouwd; meer pixels betekenen doorgaans een scherper beeld.
Lcd-scherm
Een schermtype dat beeld maakt met vloeibare kristallen die licht van een achtergrondverlichting doorlaten of blokkeren.
Draadloze dongle
Een klein stekkertje dat op een computer wordt aangesloten en een draadloze verbinding maakt met een ander apparaat, in dit geval de vr-bril.

Bronnen

Dit artikel is met behulp van AI geschreven op basis van bovenstaande bronnen en is geen letterlijke vertaling. Zo werkt onze redactie.

Meer over AR/VR & spatial computing