AI & computingAR/VR & spatial computing

Waarom niemand weet hoe je AI-bril, AR-bril of XR-bril moet noemen

· 2 min leestijd

AR/VR & spatial computing
Beeld: The Verge

Techbedrijven strijden over de juiste naam voor hun brillen met ingebouwde computer. Meta wil 'AI-glasses', Google spreekt over 'wired XR' en Xreal houdt het simpelweg op 'AR-glasses'. Die spraakverwarring laat zien hoe snel de categorie verandert.

Slimme bril, AI-bril, AR-bril of XR-bril: bedrijven kunnen het niet eens worden over de juiste term voor brillen met ingebouwde technologie. Journalist Victoria Song van The Verge ontdekte dat tijdens een demo van Google's Project Aura, waar ze simpelweg vroeg hoe je zo'n apparaat noemt. Het antwoord bleek verrassend ingewikkeld.

Meta gebruikt voor zijn Ray-Ban-brillen bewust de term 'AI-glasses'. Dat is geen toeval: het bedrijf wil afstand nemen van eerdere mislukkingen zoals Google Glass en benadrukt liever kunstmatige intelligentie dan augmented reality als verkoopargument. Google volgt die lijn deels, maar noemt zijn eigen Project Aura juist 'wired XR glasses', omdat het apparaat via een kabel verbonden is met een aparte accu en bedieningsmodule. Xreal, de partner achter Project Aura, noemt zijn eigen producten dan weer consequent 'AR-glasses'.

Van VR en AR naar XR en MR

De verwarring komt niet uit het niets. Lange tijd was het onderscheid simpel: virtual reality (VR) sluit je af van de echte wereld, augmented reality (AR) legt digitale informatie over de werkelijkheid heen. Later kwamen daar mixed reality (MR) en extended reality (XR) bij, als bredere parapluterm voor alle varianten. Ook het apparaat zelf gaf vroeger een aanwijzing: VR was iets voor headsets, AR paste bij lichte brillen. Die vuistregel klopt niet meer. Moderne headsets zijn steeds vaker MR-apparaten, terwijl brillen als Project Aura eigenlijk ook in die categorie thuishoren, ook al noemt Xreal ze AR-glasses.

Onderzoeksbureaus als Gartner, Counterpoint Research en IDC hanteren onderling weer andere definities van 'smart glasses'. Sommigen rekenen alleen brillen zonder camera of scherm tot die groep, anderen juist elk apparaat dat op een bril lijkt. Zelfs bedrijf Even Realities houdt vast aan de klassieke term 'smart glasses' voor zijn G1-model.

Gebruik als nieuw ijkpunt

Song ziet een alternatieve manier om orde te scheppen: kijk niet naar vorm of techniek, maar naar hoe je het apparaat gebruikt. AI-brillen zijn volgens haar vooral stijlvolle brillen die je de hele dag draagt, ook als de batterij leeg is. De interacties zijn kort, zoals het checken van een melding, vergelijkbaar met een smartwatch. Headsets zijn juist 'episodisch': je zet ze op voor een specifieke taak, zoals gamen of werken met meerdere schermen, en haalt ze er daarna weer af.

Die indeling verklaart ook waarom Project Aura lastig te plaatsen is: het heeft de vorm van een bril, maar het gebruiksdoel van een headset. Volgens Google's productmanager Juston Payne telt Aura daarom niet mee als 'AI-glasses', ondanks de brilvorm.

Nog geen eenduidig antwoord

Een sluitende definitie is er voorlopig niet. Song verwacht dat toekomstige naamgeving vooral zal draaien om functies: heeft een bril een scherm, een camera, AI, Bluetooth, of een combinatie daarvan? Tot die tijd blijft de term voor dit soort apparaten vooral marketingtaal, en verschilt de naam per bedrijf.

Achtergrond & begrippen

Wat betekent dit voor de toekomst? De naamgeving van slimme brillen is meer dan woordenspel: het bepaalt hoe consumenten een product zien en wat ze ervan verwachten. Naarmate brillen met camera's, schermen en AI-assistenten gangbaarder worden, zal er waarschijnlijk een preciezere terminologie ontstaan die apparaten indeelt op functie en gebruik in plaats van marketingnaam.

AI-glasses
Marketingterm voor brillen waarin kunstmatige intelligentie de belangrijkste functie is, zoals bij Meta's Ray-Ban-brillen.
Augmented reality (AR)
Techniek waarbij digitale informatie over de echte wereld heen wordt getoond, bijvoorbeeld via een bril.
Virtual reality (VR)
Techniek die de gebruiker volledig onderdompelt in een digitale, virtuele omgeving en afsluit van de echte wereld.
Mixed reality (MR)
Vorm van technologie waarbij virtuele elementen en de echte wereld met elkaar vermengd worden.
Extended reality (XR)
Overkoepelende term voor alle technologieën die de echte en digitale wereld combineren, inclusief VR, AR en MR.
Wired XR glasses
Term van Google voor brillen die via een kabel verbonden zijn met een aparte accu of bedieningseenheid.

Bronnen

Dit artikel is met behulp van AI geschreven op basis van bovenstaande bronnen en is geen letterlijke vertaling. Zo werkt onze redactie.

Meer over AR/VR & spatial computing