DOBOT toont LUMO: humanoïde robot die overal moet kunnen lopen en leren
Het Chinese bedrijf DOBOT heeft LUMO onthuld, een humanoïde robot die volgens de fabrikant overal overweg kan: op gras, zand en kinderkopjes, en net zo makkelijk thuis, op school of in een winkelcentrum. De robot combineert zien, horen en bewegen om zelfstandig te reageren op mensen, en moet daardoor uitgroeien tot een langdurig gezelschap in plaats van een eenmalig hulpmiddel.
DOBOT presenteert LUMO als wat het bedrijf de eerste "embodied all-terrain" humanoïde robot ter wereld noemt. Daarmee bedoelt DOBOT een robot die niet is vastgeklonken aan één taak of één ruimte, zoals de meeste robots vandaag, maar die zich vrij door verschillende omgevingen kan bewegen en zich aanpast aan wie er voor hem staat. In een demonstratievideo, gefilmd zonder visuele effecten, loopt LUMO met een vloeiende, mensachtige tred over gras, zand en kinderkopjes en schakelt hij naadloos tussen buiten, huis en kantoor.
Van fabriekshal naar huiskamer
Waar humanoïde robots de afgelopen jaren vooral werden ingezet in fabrieken en magazijnen, wil DOBOT met LUMO een stap verder gaan: het dagelijks leven. De robot is ongeveer 1,3 meter hoog en heeft een bewust vriendelijk, toegankelijk uiterlijk. In de video demonstreert LUMO boksen, dansen en achterwaartse salto's, maar ook subtielere vaardigheden zoals emotieherkenning en proactief gezelschap houden. Zo schakelde de robot zelfstandig over naar een stillere loopmodus en deed hij de lichten uit toen hij merkte dat zijn eigenaar in slaap was gevallen. Dat vraagt om een combinatie van computervisie, spraakherkenning en bewegingsaansturing, waarbij de robot zijn omgeving voortdurend moet interpreteren zonder dat een mens elke stap aanstuurt.
Robot die blijft leren
Een belangrijk verkoopargument van DOBOT is dat LUMO niet alleen reageert op vaste commando's, maar continu leert van interacties met gebruikers. Daardoor zou de robot zijn gedrag na verloop van tijd steeds beter afstemmen op de mensen om hem heen, in plaats van bij elke taak vanaf nul te beginnen. DOBOT noemt onder meer huishoudelijk gezelschap, onderwijsassistent, sportmaatje en wetenschapspartner als mogelijke rollen. Denkbare toepassingen liggen dan ook niet alleen in huis, maar ook in klaslokalen, musea, wetenschapscentra en winkelcentra, waar de robot bezoekers kan informeren of vermaken.
Opvallend is dat DOBOT wel veel aandacht besteedt aan de kunstmatige intelligentie en de gebruikerservaring van LUMO, maar geen harde technische specificaties vrijgeeft. Gewicht, accuduur, laadvermogen, loopsnelheid en het aantal bewegingsassen van de robot blijven onbekend. Dat maakt het moeilijk om onafhankelijk te beoordelen hoe geavanceerd LUMO werkelijk is ten opzichte van concurrenten.
Bredere trend in de robotica
DOBOT bouwde eerder al Atom, een andere humanoïde robot die het bedrijf recent op 1800 kilometer afstand via virtual reality bestuurde om met mensachtige precisie een steak te bakken. Die demonstratie liet vooral afstandsbesturing zien; LUMO moet juist zelfstandiger functioneren. De onthulling past in een bredere verschuiving binnen de robotica-industrie: steeds meer bedrijven verleggen hun aandacht van geautomatiseerde fabrieksrobots naar general-purpose humanoïden die veilig tussen mensen kunnen bewegen. Of LUMO ook buiten gecontroleerde demo's overtuigt, moet nog blijken zodra onafhankelijke tests en concrete specificaties beschikbaar komen.
Achtergrond & begrippen
Wat betekent dit voor de toekomst? LUMO laat zien dat fabrikanten van humanoïde robots hun ambities verbreden van de fabriekshal naar het gewone leven: thuis, op school en in de winkelstraat. Als robots inderdaad kunnen leren van interacties en zich aanpassen aan verschillende omgevingen, verschuift de discussie van "kan een robot lopen" naar "kan een robot een bruikbare metgezel worden". Zolang harde specificaties ontbreken, blijft het echter lastig te beoordelen hoe ver die belofte al reikt.
- Humanoïde robot
- Een robot met een mensachtige vorm, meestal met twee armen en twee benen, ontworpen om zich te bewegen en te functioneren in omgevingen die voor mensen zijn gemaakt.
- All-terrain
- Een aanduiding voor voertuigen of robots die op verschillende soorten ondergrond kunnen bewegen, zoals gras, zand of straatstenen, in plaats van alleen op vlakke vloeren.
- Computervisie
- Een AI-techniek waarmee machines camerabeelden analyseren om objecten, mensen en situaties in hun omgeving te herkennen.
- Emotieherkenning
- Een techniek waarbij software gezichtsuitdrukkingen, stemgeluid of lichaamstaal analyseert om de gemoedstoestand van een persoon in te schatten.
- Teleoperatie
- Het op afstand besturen van een robot door een mens, vaak met behulp van virtual reality of camerabeelden, in plaats van dat de robot zelfstandig handelt.
- Continu leren
- Het vermogen van een AI-systeem om na de eerste training te blijven bijleren van nieuwe ervaringen, zonder dat het opnieuw volledig geprogrammeerd hoeft te worden.
Bronnen
Dit artikel is met behulp van AI geschreven op basis van bovenstaande bronnen en is geen letterlijke vertaling. Zo werkt onze redactie.